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segunda-feira, 4 de fevereiro de 2013

jOGOS EM fILME:EXCLUSIVO kEEPERpLAY


Trailers do Super Bowl XLVII


O Super Bowl é o maior evento desportivo do mundo. A final do Futebol Americano paralisa os Estados Unidos e é transmitida para todo o mundo, gerando interesse, paixões e muito dinheiro.
Já é tradição, os intervalos durante o Super Bowl são pagos a peso de ouro e todas as empresas estão dispostas a investir o que for preciso para promover produtos, serviços e novos filmes.
Este ano a grande revelação passas pelas primeiras imagens do novíssimo Fast & Furious 6, somado a mais alguns filmes que estão na iminência de estrear, como Oz The Great and Powerful, Star Trek Into Darkness, Iron Man 3World War Z e The Lone Ranger .
Fast & Furious 6

Oz The Great and Powerful

The Lone Ranger 

Star Trek Into Darkness

World War Z

 Iron Man 3






L.A. Noire: Bloopers divertem e impressionam


Já se passaram quase dois anos desde o lançamento de L.A. Noire, o título da Rockstar cuja tecnologia sem precedentes apresentada nas expressões faciais deixou meio mundo de boca aberta.
Embora não se tenha tornado no sucesso de vendas que a companhia ambicionava, pelo menos os actores envolvidos no projecto da australiana Team Bondi parecem ter usufruído da experiência ao máximo, sendo possível verificar isso mesmo na sequência de bloopers apresentada recentemente pela Depth Analysis, empresa que forneceu a tecnologia MotionScan.
Para além de hilariante, o resultado continua a ser deveras surpreendente. Verifiquem em baixo:

O que acharam desta pequena surpresa? Já tiveram a oportunidade de experimentar L.A. Noire? Partilhem a vossa opinião na zona de comentários.

domingo, 3 de fevereiro de 2013

Call of Duty Black Ops 2 vai ter campeonato mundial


Call of Duty Black Ops 2 vai ter direito a um campeonato mundial ligado à MLG, ESL e com o apoio da Xbox.
Durante os próximos meses, a Activision vai recrutar as melhores equipas registadas nos seus qualificadores através do Call of Duty Elite, Torneios MLG e ESL. Estas vão competir em Hollywood pelo grande prémio de 1 milhão de dólares entre os dias 5 e 7 de Abril.
O torneio será transmitido online e de forma gratuita para todos os espectadores.
Acham que estão ao nível do desafio? Então juntem a vossa equipa e inscrevam-se neste link.




Code Geass Akito the Exiled: novo trailer


Devido ao facto do filme ter sido adiado da Primavera para o Verão de 2013, o site oficial de Code Geass: Akito the Exiled revelou um novo e mais completo trailer do segundo episódio da série que podem ver já de seguida:

sábado, 2 de fevereiro de 2013

BioShock: Infinite – Achievements revelados


O site Xbox360Achievements.org revelou recentemente a lista completa dos achievements para o próximo jogo da série BioShock.
Estes achievements poderão representar também os trophies para a PS3.
BioShock: Infinite será lançado dia 26 de Março na PS3, Xbox 360 e PC.
Fiquem então com a lista:
  • Tin Soldier (10 points) – Completed the game on Easy difficulty or above.
  • Saw the Elephant (25 points) – Completed the game on Normal difficulty or above.
  • Stone Cold Pinkerton (50 points) – Completed the game on Hard difficulty or above.
  • Auld Lang Syne (75 points) – Completed the game on 1999 mode.
  • Should Auld Acquaintance… (10 points) – Unlocked 1999 mode.
  • Industrial Accident (5 points) – Killed 20 enemies with a Sky-Hook Execution.
  • Aerial Assassin (5 points) – Killed 20 enemies with a Sky-Line Strike.
  • A Real Pistol (5 points) – Killed 25 enemies with the Broadsider Pistol.
  • Passionately Reciprocated (5 points) – Killed 150 enemies with the Founder Triple R Machine Gun or Vox Repeater.
  • Street Sweeper (5 points) – Killed 50 enemies with the Founder China Broom Shotgun or Vox Heater.
  • Big Game Hunter (5 points) – Killed 100 enemies with the Founder Huntsman Carbine or Vox Burstgun.
  • Loose Cannon (5 points) – Killed 25 enemies with the Paddywhacker Hand Cannon.
  • On a Clear Day… (5 points) – Killed 30 enemies with the Bird’s Eye Sniper Rifle.
  • Here Little Piggy (5 points) – Killed 30 enemies with the Founder Pig Volley Gun or Vox Hail Fire.
  • Master of Pyrotechnics (5 points) – Killed 20 enemies with the Barnstormer RPG.
  • Seasoned to Taste (5 points) – Killed 30 enemies with the Peppermill Crank Gun.
  • Well Rounded (10 points) – Used all 8 Vigors against enemies.
  • Vigorous Opposition (50 points) – Killed 75 enemies either with a Vigor or while the enemy is under the effects of a Vigor.
  • More for Your Money (25 points) – Lured 3 enemies into a single Vigor trap 5 times.
  • Combination Shock (50 points) – Performed all 8 of the Vigor combinations.
  • Mind Over Matter (10 points) – Killed 20 enemies using Possessed machines.
  • Tear ‘em a New One (25 points) – Opened 30 Tears.
  • Strange Bedfellows (10 points) – Killed 20 enemies using allies brought in through a Tear.
  • On the Fly (10 points) – Killed 30 enemies while riding a Sky-Line.
  • Bolt From the Blue (25 points) – Killed 5 enemies with a headshot while riding a Sky-Line.
  • Hazard Pay (25 points) – Killed 10 enemies by utilizing environmental hazards.
  • Bon Voyage (25 points) – Killed 20 enemies by knocking them off Columbia.
  • Skeet Shoot (25 points) – Killed 5 enemies while they are falling.
  • Lost Weekend (10 points) – Killed 5 enemies while you are drunk.
  • David & Goliath (10 points) – Killed 20 “Heavy Hitter” enemies.
  • Heartbreaker (50 points) – Killed a Handyman by only shooting his heart.
  • Dress for Success (5 points) – Equipped a piece of Gear in all four slots.
  • Kitted Out (10 points) – Fully upgraded one weapon and one Vigor.
  • Raising the Bar (10 points) – Upgraded one attribute (Health, Shield, or Salts) to its maximum level.
  • Infused with Greatness (25 points) – Collected every Infusion upgrade in a single game.
  • Sightseer (50 points) – Used all telescopes and Kinetoscopes in the game.
  • The Roguish Type (25 points) – Used Elizabeth to pick 30 locks.
  • Eavesdropper (50 points) – Collected every Voxophone.
  • Grand Largesse (10 points) – Spent $10,000 at the vending machines of Columbia.
  • Coins in the Cushion (10 points) – Looted 200 containers.
  • Scavenger Hunt (75 points) – Completed the game in 1999 mode without purchasing anything from a Dollar Bill vending machine.

XNA descontinuado

XNA descontinuado


Um notícia triste para os estúdios indie. A plataforma de desenvolvimento bastante usada por este tipo de estúdios passou hoje à história.
A Microsoft anunciou recentemente que o XNA foi descontinuada e excluído como uma plataforma para o desenvolvimento de jogos.
Destacam-se grandes jogos produzidos a partir do XNA como Fez, Bastion ou Dust: An Elysian Tale.
Não foram anunciadas novas ferramentas para a produção de jogos.

Gundam UC – 6º episódio com trailer em Inglês


A Bandai Anime Channel apresentou um novo trailer em Inglês para o 6º episódio de Mobile Suit Gundam UC acompanhado do tema “Re:I Am” de Aimer.
O 6º episódio, “Sora to Hoshi to [Uchu to Chikyu to]“, vai estrear no dia 2 de Março de 2013 em 16 cinemas Japoneses. Era suposto ser o ultimo da série, mas no evento “Film & Live 2012” foi revelado que um 7º episódio sairá num futuro próximo.

sexta-feira, 1 de fevereiro de 2013

Sonic com novo jogo em breve?

Sonic com novo jogo em breve?


Segundo um rumor lançado pelo site Sonic Stadium, a Sega pode estar a poucas semanas de revelar um novo jogo de Sonic.
Segundo a fonte, o novo jogo está a ser desenvolvido para todas as plataformas actuais e de nova geração e vai fazer Sonic regressar ao estilo de jogo com 3 cenários (Acts) por 20 zonas diferentes.
Segundo o site, este jogo terá jogabilidade em 2D e 3D, o que podia levar a um Sonic Generations 2, porém, este entrou em produção ainda antes de Sonic Generations.
Gostavam de ver um novo Sonic Generations? Deixem os vossos comentários em baixo.

Might and Magic Clash of Heroes chega ao iOS com grandes resultados


Ontem foi lançada a versão iOS de Might and Magic Clash of Heroes e os resultados estão a ser altamente positivos.
Segundo a Ubisoft, Might and Magic Clash of Heroes ascendeu a tabela de RPG mais comprado, tendo ficado em primeiro lugar em no iPhone em 25 territórios e 31 territórios na versão iPad.
Might and Magic Clash of Heroes aproveita a licença original de Might and Magic para um jogo puzzle e estratégia bastante viciante.

Apple vai lançar iPad 3 com 128GB

Apple vai lançar iPad 3 com 128GB


Não conseguem encaixar todos os vossos jogos e conteúdo média dentro do vosso iPad? Então a Apple tem a solução.
A partir da próxima semana a companhia vai colocar à venda o seu iPad 3 (mais recente com versão retina) com uma capacidade de 128GB (o dobro do máximo actual existente no mercado).
O iPad de 128GB vai chegar às lojas no próximo dia 5 de Fevereiro em versões preto e branco. O preço 809 Euros na versão Wi-Fi e 932 Euros na versão Wi-Fi + 3G/4G.

Injustice Gods Among Us: O que nos conta o novo trailer


Os universos de banda desenhada estão repletos de todo o tipo de personagens, com heróis e vilões de todos os estilos.
Injustice Gods Among Us promete dar um olhar mais livre e diferente sobre os heróis da DC Comics, e não existem dúvidas de que o trailer lançado ontem mostra uma visão bem diferente do conceito que todos nos conhecemos.
Este trailer foi utilizado de certa forma para introduzir Lex Luthor como uma das personagens jogáveis em Injustice Gods Among Us, mas mostra um pouco mais do conflito central do jogo. Estamos a falar da linha difusa entre os heróis e vilões da DC.
Como é possível ver e ouvir, este coloca a moral dos heróis em guerra e questiona a “adoração aos heróis”, como algo que está a mais e sendo um regime que precisa de ser “travado”.
Um dos momentos altos do trailer chega com a imagem de Lex Luthor e Batman a combater lado a lado contra Super-Homem, Wonder Woman e Flash. Uma estranha visão para os fãs, especialmente para aqueles que acompanham a Justice League desde os seus tempos mais remotos, nome que o título parece “satirizar”.
De certa forma, este trailer faz lembrar a guerra civil vista no universo Marvel, o qual opôs os ideais do Homem-de-Ferro aos do Capitão América. Um duelo de titãs que teve o apoio de outros heróis e vilões que se viram assim “obrigados” a escolher uma facção.
Ainda antes deste trailer, até a própria edição de coleccionador do jogo apresentou uma estátua onde Batman e Wonder Woman lutam entre si, dando uma vez mais importância a esta divisão.

Ed Boon, o criador da série Mortal Kombat e responsável por Injustice Gods Among Us, disse previamente que o jogo vai explicar como heróis ou vilões como Joker e Batman vão conseguir medir forças contra seres poderosos como o Super-Homem, por isso, podem contar com combates “justos” entre super-humanos e super-heróis.
Injustice Gods Among Us vai usar um sistema de história similar ao de Mortal Kombat vs DC Universe e o Mortal Kombat mais recente, por isso é de esperar que tudo seja esclarecido na história final.
Super-Homem e Wonder Woman ou Batman e Lex Luthor? Qual o lado que merece ganhar? Queremos saber a vossa opinião e expectativas para este novo jogo.
Injustice Gods Among Us chega à PS3, Wii U e Xbox 360 no dia 19 de Abril.

Halo 4 – Próximo update trará Team Doubles


A 343 Industries revelou que o próximo update para Halo 4 irá trazer a vertente Team Doubles com alguns modos.
Juntamente com o 8º episódio de Spartan Ops, a próxima segunda-feira trará também Team Doubles para War Games.
Para esta vertente de War Games vamos ter então os modos Team Doubles Pro, Team Doubles Infinity e Capture de Flag Team Doubles.
Os mapas escolhidos para Team Doubles são Haven, Abandon e Solace.

A Certain Magical Index: Filme recebeu três novos trailers


O novo filme para A Certain Magical Index (Toaru Majutsu no Index), Endymion no Kiseki (The Miracle of Endymion) teve direito a três novos trailers.
Os três trailers incluem dois promocionais destinados a promover o filme na televisão, enquanto o terceiro restante é o trailer completo, o qual apresenta um pouco mais sobre a história e as personagens.
A Certain Magical Index: The Miracle of Endymion vai estrear nos cinemas japoneses a 23 de Fevereiro. Fiquem com os trailers:
o do qual não me canso. Adoro RPG e tenciono terminar todos os que tenho quando estiver no lar da 3ª idade.



Promos Óscares – Seth MacFarlane brinca com Phsyco e James Bond


Será que Seth MacFarlane vai aguentar-se à “bomboca” de ser o anfitrião da grande noite dos Óscares? É provável que sim. O humor natural e a boa disposição do criador de Family Guy é inacreditável.
Ficam aqui dois vídeos promocionais para a cerimónia de 24 de Fevereiro, onde podemos ver MacFarlane a brincar com Phsyco e James Bond. Outra notícia relacionada com o tema, é a presença de Mark Wahlberg e Ted na cerimónia dos Óscares.






Tomb Raider: Prequela será lançada em forma de banda desenhada


SPOILER ALERT! Os indícios que podem arruinar a experiência cinematográfica


Há algo mais frustrante do que antecipar o final de um filme por incompetência alheia? Por vezes não basta evitar amigos linguarudos. Espectadores mais experientes conseguem distinguir elementos que antecipam a resolução da história. Quantas vezes identificaram o assassino antes da própria personagem cometer o crime? Esta especial PróximoNível não se resume à Sétima Arte. Há a sublinhar que a dimensão de “história” é transversal a todas as plataformas de entretenimento, e as técnicas base da narrativa são aplicadas em séries, cinema, livros e videojogos.
Posto isto. Quando surge o spoiler que não arruína a experiência? Há uma espécie de “spoilers axiomáticos” que não causam faísca, fundamentalmente tratam temas públicos (Zero Dark Thirty), dramas inspirados em histórias de domínio comum (Paixão de Cristo) ou simplesmente apelam à tremenda necessidade do ser-humano de sentir felicidade (nomeadamente filmes cujo cartaz garante à partida que o casal apaixonado viverá feliz para sempre).

Porém há spoilers que não são aceites com o ânimo leve. Sobretudo quando ligados às decisões das personagens e/ou à sequência de eventos. Quais são os géneros onde o spoiler é mais dramático? Essencialmente filmes que utilizam as técnicas do suspense e mistério (aperfeiçoadas por Alfred Hitchcock) ou quando o filme prepara uma surpresa. A surpresa pode ser aplicada em casos pontuais para aumentar o mistério ou o suspense, ou como técnica privilegiada na comédia (como estragar uma anedota? Começar pelo fim). Mas a maior surpresa é o famigerado twist, que altera a percepção da história (Fight Club, Suspeitos do Costume, O Sexto Sentido). É o elemento da revelação que o filme não deve comprometer antes do momento pretendido.
Aqui está um top, sem qualquer hierarquia, dos spoilers que podem arruinar a experiencia cinematográfica. (Excluindo os trailers. Apesar do intuito de cativar o espectador, às vezes resumem o filme em dois minutos. Não é senhor Ang Lee? E o maldito trailer de A Vida de Pi).
O cliché
Não é segredo, a maioria dos filmes aplica um sistema denominado: estrutura clássica. E existem vários elementos transversais a todas as histórias: arquétipos, a jornada do herói, o chamamento para o desconhecido, plot point… Esta receita é tão evidente que podemos fazer o seguinte paralelismo: Harry Potter e Luke Skywalker. Apesar de pertencerem a galáxias diferentes ambos foram adoptados pelos tios; os companheiros de aventuras são Hermione e Ron, e C-3PO e R2-D2 que correspondem aos arquétipos da razão e da emoção; Dumbledore e Obi-Wan como arquétipo do mentor… (Agora façam o exercício com Frodo na caixa de comentário).
Quando o filme utiliza fórmulas sem elementos novos, pode banalizar a experiência e antecipar o desenlace. Admitindo que por vezes é impossível evitar a fórmula clássica, como tornar o filme interessante? Introduzir bons dilemas, que obrigam a escolhas determinadas pelo crescimento interior da personagem. Mesmo que consigam antecipar a escolha, sentimo-nos recompensados porque estabelecemos uma relação empática com a personagem. Exemplo: The Dark Knight. Não houve ninguém que não tivesse gostado do filme de Christopher Nolan e da personagem do Joker. Apesar de ser mais ou menos evidente o fio condutor, estabelecemos uma relação empática com as personagens por mérito do vilão, que lança dilemas, obrigando as personagens a revelar a verdadeira natureza em situações de limite.

Má preparação ou set-up
Um dos maiores spoilers num filme é a má apresentação de elementos que vão ter influência no desfecho da história. A apresentação desses elementos é fundamental, porque o espectador necessita de ter conhecimento da existência dos mesmos para aceitar o respectivo pay-off/retribuição. Caso sejam apresentados sem preparação prévia, podem provocar estranheza, confusão ou coincidência. Três elementos inimigos de uma boa narrativa.
Exemplo de uma má preparação: no filme Speed, na cena de perseguição no metro, Keanu Reeves e Dennis Hopper estão em cima da carruagem do metropolitano, eis quando surge uma lâmpada presa ao tecto a alta velocidade, promovida pela deslocação do metropolitano, obrigando-os a evitar o impacto. Este acontecimento implica que há mais lâmpadas no caminho. e seguramente algo irá acontecer envolvendo uma das lâmpadas. Resultado: Dennis Hopper é apanhado em cheio com uma lâmpada quando cantava vitória.
O ideal é preparar o espectador para o acontecimento embutindo o set-up de forma subtil, quiçá, camuflado na acção. Bom exemplo de set-up: Condenados de Shawshank. O climax foi meticulosamente ocultado, com a preparação misturada na acção. E de repente um bom filme, tornou-se numa obra-prima.

Caracterização das personagens. Produção e banda Sonora
A banda sonora pode ocultar ou antecipar os acontecimentos ou identificar quem é o vilão. Para experimentar um filme de terror com spoilers, basta ver o filme sem volume. Perdendo a intensidade da banda sonora a surpresa deixa de ter impacto.
Mas o maior problema está com a anunciação apoteótica dos vilões, sobretudo pela caracterização. Exemplos: Novelas e filmes portugueses ou filmes para crianças. Basta ver cinco minutos de uma novela qualquer para saber quem são os bons e os maus da fita, a crítica não vai para os nossos argumentistas, mas para a deprimente caracterização, banda sonora e actores que fazem questão de distinguir as intenções das personagens. O mesmo aplica-se a filmes infantis, como Ella Encantada ou Enchanted. É insultuoso para com o público (infantil ou não) pressupor que não é capaz de distinguir o vilão e o herói.
Bons actores em personagens secundárias
Muitas vezes o casting indicia imediatamente o que vai acontecer. Quando não sabemos quem é o assassino, basta identificar entre o lote de suspeitos, qual é o actor mais conceituado, capaz de aguentar uma cena final. Exemplo: Ewan McGregor em Anjos e Demónios e Stellan Skarsgård em The Girl With The Dragon Tatoo.

A Realização
A realização é o elemento chave do filme. Apesar de todos os elementos identificados nos tópicos anteriores estarem relacionados com a realização, há questões visuais que podem precipitar o spoiler. Um simples contrapicado pode transmitir poder, um picado poderá ser interpretado como fragilidade… são técnicas que exacerbam posturas e estados de espirito que pronunciam acontecimentos e relações. Quando os enquadramentos e a direcção de fotografia privilegia uma personagem, situação, objecto ou cenário em detrimento de outros, podemos identificar o potencial spoiler. Exemplo: insert (muito grande plano de um objecto) do aparelho de respiração aquática no filme Sherlock Holmes: A Game of Shadows. O pecado não foi cometido pelo guião, mas pela opção de Guy Ritchie de disparar o utensilio para os nossos olhos, adiantando que haveria uma cena que iria envolver potencial afogamento.

Felizmente emergem filmes com narrativas originais, twists surpreendentes, técnicas pioneiras de narrativa, intenções camufladas em acção e decisões que mantêm o desfecho da história incógnito até ao climax do filme. Um grande bem-haja para os responsáveis de filmes como Saw, Memento, Cloud Atlas e Sete Pecados Mortais.
Há algum spoiler que não tenha sido identificado? Qual foi o filme que mais vos surpreendeu? Está aberto o debate.

Trials: Evolution no PC com data de lançamento


A Ubisoft anunciou em Setembro do ano passado que o PC iria receber uma versão de Trials: Evolution.
Trials: Evolution – Gold Edition é a versão que irá chegar ao PC, sendo que esta edição especial irá conter todos os mapas de Trials HD.
Trials: Evolution – Gold Edition chega então dia 22 de Março ao PC.
Fiquem com o trailer de anúncio.

Minecraft usado para recriar o planeta terra


Até hoje, já foram criadas milhares de obras nos muitos servidores existentes de Minecraft, porém, o trabalho mais megalómano está a decorrer neste momento.
O utilizador Lentebriesje está a recriar o mundo real em Minecraft com o auxílio do programa World Painter, sendo que todos os esforços estão a ser aplicados numa aproximação real altamente aproximada do nosso mundo, a qual vai incluir mudanças geográficas e vegetação.
Este mapa está a ser feito à escala de 1:1500, o que nos deixa na expectativa de quem será o grande corajoso que vai desenhar o mundo à escala de 1:1.
O que acham deste projecto? Deixem as vossas opiniões em baixo.

Halo 4 – Spartan Ops: Episode 8 trailer

Posted by: Pedro
Janeiro 31, 2013 |

A 343 Industries revelou recentemente o novo capítulo do modo Spartan Ops para Halo 4.
Neste episódio vamos testemunhar o ataque dos Prometheans à Infinity enquanto a equipa Majestic se reencontra.
Este pequeno trailer irá mostrar-nos algumas das partes deste episódio.
Fiquem então com o trailer do 8º episódio de Spartan Ops.

Fiquem com o trailer

Novo Membro no Blog

O Blog Keeper Play recebeu um novo participante chamado Pedro Migguel
Fiquem com uma foto dele:
















Fara videos de Minecraft.

quinta-feira, 31 de janeiro de 2013

Killer is Dead chega à Europa no Verão


O novo jogo da Kadokawa Games, Killer is Dead, está confirmado para a Europa.
Depois de ter sido revelado que a XSEED iria publicar Killer is Dead em solo Norte Americano, chegou a confirmação por forma de Press Release de que a Deep Silver será a distribuidora do jogo na Europa.
Killer is Dead foi agendado para o Verão de 2013 com lançamento confirmado para PS3 e Xbox 360.
Killer is Dead é o novo jogo saído da mente de Suda 51 (No More Heroes, Killer 7, Lollipop Chainsaw), por isso podem contar com muito non-sense, violência, sexo e muita acção.
Quais as vossas expectativas para Killer is Dead? Deixem os vossos comentários em baixo.

Bioshock Infinite: City in the Sky Trailer


Depois de um bem sucedido trailer a simular uma apresentação de um documentário sobre a cidade de Columbia de Bioshock Infinite, a Irrational Games lançou um novo trailer para o seu próximo jogo.
Com o nome City in the Sky, este vídeo conta um pouco mais sobre a história do jogo, assim como mostra mais pontos de interesse da cidade e os seus inimigos.
Bioshock Infinite está agendado para 26 de Março para PC, PS3 e Xbox 360. Estão a planear adquirir este jogo?


GTA V será lançado em Setembro


GTA V será lançado em Setembro


A Rockstar anunciou finalmente a data de lançamento para o muito antecipado novo jogo da série GTA.
Ao contrário de GTA IV, este novo jogo não está anunciado para o PC, sendo que as plataformas de escolha são a Xbox 360 e PS3. Por enquanto, estas são as informações oficiais.
O jogo chegará às lojas dia 17 de Setembro para ambas as plataformas.
“Los Santos: a sprawling sun-soaked metropolis full of self-help gurus, starlets and fading celebrities, once the envy of the Western world, now struggling to stay afloat in an era of economic uncertainty and cheap reality TV. Amidst the turmoil, three very different criminals plot their own chances of survival and success: Franklin, a former street gangster, now looking for real opportunities and serious money; Michael, a professional ex-con whose retirement is a lot less rosy than he hoped it would be; and Trevor, a violent maniac driven by the chance of a cheap high and the next big score. Running out of options, the crew risks everything in a series of daring and dangerous heists that could set them up for life.” revela a Rockstar via press release.

quarta-feira, 30 de janeiro de 2013


God of War: Ascension – Pré-reserva dá 90 dias de Plus e não só


A Sony Portugal anunciou recentemente uma promoção apetecível relativamente a God of War: Ascension.
Com a pré-reserva do jogo nas lojas aderentes, recebes automaticamente 90 dias de subscrição Plus para a PSN.
Para além disso, irão receber também um código com um pack multiplayer de nome Heróis Mitológicos, o que poderá apontar para skins e/ou personagens extra para essa vertente do jogo.
A Sony Portugal anunciou também que caso façam a pré-reserva da edição especial do jogo, esta ficará ao preço da edição normal.

God of War: Ascension chega dia 13 de Março à tua PS3.

Minecraft Xbox 360: Update 8 já disponível


A 4J Studios prometeu e cumpriu, por isso podem ir a correr descarregar o novo update para Minecraft na Xbox 360.
De todas as adições que o jogo teve, destaque para a melhoria significativo do Enchantment, novas molduras na Minecraft Store e foi adicionada a Awkward Potion no menu Creative.
Fiquem com a lista inteira de melhorias e adições que foram feitas ao jogo.
“- Fix for random crash on Kick Player.
- Fix for a random crash on loading the tutorial.
- Fix for freeze when writing on a sign as an autosave starts.
- Fix for crash when attempting to enter an online enabled game session after losing connection to the Xbox LIVE service.
- Performance improvement for the Enchantment interface.
- Fix to display a message when monsters are nearby on trying to sleep in a bed.
- Fix for an issue causing blocks to reappear after being destroyed when the server is busy.
- Fix for Experience Orbs being invisible for a period of time when created.
- Fix to force a Nether Fortress, Blaze Spawner and Nether Wart to always be present in the Nether for a newly created world.
- Fix for autosave not working when the host has gone into an idle state.
- Fix to increase the spawn rate for Mooshrooms.
- Change to make Blazes drop Glowstone Dust as well as Blaze Rods.
- Fix to player experience level display in two player vertical splitscreen mode.
- Fix for Quick Move not being possible while holding something in the cursor.
- Fix for armor position on Bad Santa when sat down.
- Changed “Download Content” menu to “Minecraft Store”.
- New photo frames for avatar items in the Minecraft Store.
- Fix for Magma Cube hit boxes.
- Added an Awkward Potion to the Potions page in the Creative Menu.
- Fix to show the aura of enchanted items for other players in an online game.
- Fix for tools enchanted with Unbreaking occasionally repairing themselves.
- Changes to improve breeding – Love Mode status is now network synchronised, and animals react more correctly if spawn limits are reached when breeding.
- Fix for issue with “Take Half” in the Brewing Stand interface.
- Fix to allow the map to be displayed when the player has turned off Display Hand.
- Fix for potion effects being removed after using the Nether Portal.
- Fix to stop the item in hand being changed when traveling to/from the Nether.
- Fix for Compass not pointing to the original spawn point after having been in The Nether.
- Fix to allow players to be able to eat food even if they are not allowed to build and mine.
- Fix to allow client players to toggle Custom Skin Animation.
- Fix for player gamertag border color being wrong after a respawn/dimension change.
- Fix for issue in splitscreen where it was possible to craft items without a player having the resources required.
- Fix to remove the Love Mode tooltip when animals are unable to enter Love Mode.
- Change to moderator option description in the Host and Player Options.
- Fix for the submerged edge of the world emitting a faint light.
- Fix for lighting issue with mobs in water.
- Fix to stop food being removed when feeding animals in Creative Mode.
- Fix to stop Bones being removed when taming wolves in Creative Mode.
- Change to make baby wolves tame when born.
- Fix for Blaze Rods not being identified as fuel for a furnace.
- Fix for issue with sky lighting values making bedrock layer fully lit.”

Paperman – A Curta-Metragem

Paperman – A Curta-Metragem


John Kahrs realizou uma das melhores curtas-metragens dos últimos anos. Paperman conta a história de um jovem nova-iorquino que cruza-se com uma jovem, alguém que tem tudo para ser a mulher da vida dele. Mas porque a timidez é uma gaita, a moça acaba por ir embora.
Aplicando uma técnica inovadora que  congrega 2D e 3D, Paperman não é só lindíssimo, é emocional. Uma obra-prima de seis minutos e trinta e quatro segundos.
Paperman está nomeado para os Óscares na categoria de Melhor Curta-Metragem de Animação, e não será surpreendente se o galardão sorrir aos estúdios da Disney.

Análise – 10000000

Análise – 10000000


Caso não tenham tido a paciência para ler por extenso o nome do jogo, lê-se dez milhões. Este é um jogo que havia sido lançado no verão do ano passado para iOS, tendo tido uma recepção positiva sendo considerado como um jogo extremamente viciante com uma mecânica geral de puzzle e RPG bastante simples. O jogo foi então lançado para o PC e Mac via Steam, sendo que a produção não levou muito trabalho à EightyEight Games, visto que o jogo já estava criado para a plataforma.
O jogo é bastante simples. A nossa personagem está presa numa masmorra e precisa de sair. A saída não será fácil, visto que para o conseguir, terá que atravessar um enorme corredor numa única tentativa, eliminando todo o tipo de inimigos que se interpõem no seu caminho. Velocidade é o factor chave neste jogo, visto que nossa personagem move-se verticalmente, irá parar por cada obstáculo que se impor enquanto o ecrã anda automaticamente podendo ultrapassar a personagem. O que acontece quando a personagem toca no limite do cenário? Volta para dentro da masmorra. Parece simples, mas não é nada fácil.

Tudo gira à volta da nossa pontuação total. Para chegarmos ao fim da masmorra, precisamos então de acumular 10000000 pontos num só sprint, mas o jogo não fica por aqui. Enquanto corremos, vamos ser auxiliados por um puzzle, onde sempre que colocarmos em linha três ou mais peças numa posição horizontal ou vertical, vamos efectuar uma acção. Torna-se tudo numa corrida contra o ecrã, enquanto tentamos alinhar as peças necessárias para atravessar o obstáculo que está à nossa frente, seja uma porta trancada e precisamos de uma chave, ou então de um inimigo e precisamos de atacar.
O jogo possui também mini-objectivos que poderão ser ou não feitos, e que podem passar por matar um certo inimigo em poucos segundos, fazer uma linha de cinco peças iguais, etc. Sempre que conseguirmos atingir um determinado número de objectivos, vamos subir de dificuldade na masmorra e ter novos objectivos para efectuar. O que é que ganhamos com isto? Sempre que passamos de nível, os nossos pontos irão multiplicar ainda mais, tornando de uma certa forma mais fácil o nosso objectivo de angariar 10000000 pontos.

Como um típico RPG, vamos poder melhorar a nossa personagem por forma a tornar o nosso sprint mais fácil gradualmente. Essa melhoria passa pela sala principal onde a personagem se encontra presa. Lá existem várias salas onde poderemos usar os nossos recursos para nosso benefício, tornando a nossa personagem mais forte, resistente aos ataques ou até activar vários efeitos extra como receber mais 50% dos recursos apanhados e não só. Todas as salas chegam a um limite de melhorias, sendo posteriormente necessário fazer um upgrade à dita sala para conseguir ter novas melhorias.
Sinceramente, acho que 10000000 é um jogo bastante afunilado e demasiado simples para os que procuram uma experiência mais abrangente, mas na verdade, a velocidade a que o jogo decorre no geral, oferece uma enorme fluidez que quase impede o jogador de pensar em sair. A sua apresentação retro poderá oferecer um certo charme tanto para os gamers mais modernos como para os amantes de jogos antigos.

10000000 é sem dúvida um bom jogo da EightyEight Games, que conseguiu incorporar a fórmula de conceber um jogo relativamente simples e altamente viciante, sendo que se são fãs de este tipo de jogos de baixo custo que oferecem uma experiência bastante concisa e sincera, então é sem dúvida um jogo a não perder.
Positivo:
  • Uma experiência fresca
  • Rapidez do jogo mantêm os jogadores presos
  • Sistema de puzzle funciona muito bem
  • Apresentação retro
Negativo:
  • Algo repetitivo
  • Fraca longevidade

sexta-feira, 18 de janeiro de 2013

PS4 pode não usar Dualshock






PS4 pode não usar Dualshock


A PS4 pode vir a ignorar completamente a utilização do Dualshock.
Segundo o site CVG, algumas fontes internas apontam para que o novo comando seja algo entre o clássico e novas variações que incluem mini-ecrãs touchscreen ou capacidades biométricas.
Como é natural, estas informações não passam de rumores até que seja confirmado pela Sony, algo que pode acontecer nas próximas semanas, se as fontes do CVG estiverem correctas.
Preferiam que a Sony mantivesse o Dualshock ou acham que um ecrã táctil iria beneficiar a nova consola? Deixem os vossos comentários em baixo.

Próxima Xbox terá Skype como chat de voz


De acordo com o site CVG, a compra da marca Skype por parte da Microsoft começará a dar frutos já na próxima Xbox e não só.
A fonte do site afirma que a Microsoft irá “consolidar todas as suas tecnologias de comunicação” em redor da plataforma Skype.
Ao que parece, o Skype será a plataforma principal de comunicação para PCs, tablets e a próxima Xbox.
“Podemos concluir que iremos ter mensagens assíncronas de vídeo e audio na Xbox de próxima geração.” afirma a fonte.
Tal como foi descoberto há algum tempo a partir de um anúncio de trabalho, a Microsoft quererá mesmo usar o Skype para os propósitos acima descritos.
“A equipa que irão juntar é a mesma responsável pelo Skype, para várias plataformas mas o enfoque serão os tablets e a Xbox de próxima geração.” afirma o anúncio de trabalho.

Halo 2 PC – Multiplayer fecha em Fevereiro


O multiplayer de Halo 2 no PC está prestes a seguir as pisadas da vertente Xbox.
A decisão do fecho a dia 15 de Fevereiro centra-se no número reduzido de jogadores que se encontram a jogar online.
“Temos andado a monitorizar as pessoas durante meses, e o número máximo de jogadores tem chegado aos 20.” afirma Jessica Shea do Halo Waypoint.
“As pessoas que possuem o jogo podem sempre jogá-lo via LAN, agora os serviços online cessarão após a data anunciada.” afirma Shea.
Halo 2 foi lançado em 2007 no PC e depois de cerca de 6 anos no activo no que toca ao multiplayer, esta saga chega ao fim.
Quem é que foi fã de Halo 2 e do seu multiplayer?

Trials: Evolution no PC com data de lançamento


A Ubisoft anunciou em Setembro do ano passado que o PC iria receber uma versão de Trials: Evolution.
Trials: Evolution – Gold Edition é a versão que irá chegar ao PC, sendo que esta edição especial irá conter todos os mapas de Trials HD.
Trials: Evolution – Gold Edition chega então dia 22 de Março ao PC.

quinta-feira, 17 de janeiro de 2013

Splinter Cell: Blacklist – Novo Trailer revela adiamento


A Ubisoft apresentou, através de um novo trailer, a data de lançamento oficial para Splinter Cell: Blacklist.
O novo capítulo da franquia protagonizada por Sam Fisher deveria chegar às lojas de todo o mundo no decorrer desta Primavera, no entanto 20 de Agosto surge agora como prazo definitivo para o regresso de um dos espiões mais famosos da indústria dos videojogos.
Fiquem com o novo vídeo (via IGN) para conhecer um pouco melhor a história do jogo… e da presidência norte-americana:

Para além da XBOX 360, onde o dispositivo Kinect será uma interessante adição à experiência, Splinter Cell: Blacklist será também disponibilizado para PC e PS3.

Cartaz Cinema (17/1 a 23/1)

Cartaz Cinema (17/1 a 23/1)


E continuam a chover filmes candidatos aos Óscares. Depois de Silver Linings Playbook (análise podem ler aqui), Zero Dark Thirty estreia em Portugal. Na linha dos filmes premiados, The Sessions não chegou a ser nomeado para a categoria de Melhor Filme na cerimônia de 24 de Fevereiro, mas é uma longa-metragem a ter em conta no cartaz desta semana, com uma das histórias mais emocionantes de 2012. Para os adeptos de filmes de combate, Undisputed III: Redenção chega finalmente a Portugal. Para fechar, não podia faltar o filme estrangeiro, desta vez de Itália. Reality é um filme desconcertante, com uma realidade amorfa e surrealista.

Zero Dark Thirty – 00:30 Hora Negra
Realizadora: Kathryn Bigelow
Elenco: Jessica Chastain, Taylor Kinney, Scott Adkins, Joel Edgerton e Mark Strong
Zero Dark Thirty é um dos fortes candidatos à vitória nos Óscares deste ano. Da realizadora de Hurth Locker, Zero Dark Thirty conta os detalhes e os meandros dos operativos dos Estados Unidos na localização e captura de Bin Laden. Com as extraordinárias performances de Taylor Kinney e da candidata ao Óscar para Melhor Actriz, Jessica Chastain, Zero Dark Thirty é o filme da semana Próximo Nível.

Reality
Realizador: Matteo Garrone
Elenco: Aniello Arena, Loredana Simioli, Nando Paone, Nello Iorio, Nunzia Schiano, Rosaria D’Urso
O cinema em Portugal continua a receber filmes fora do mainstream. O filme “exótico” desta semana vem de Itália e conta a história de Luciano, um napolitano que participa num reality-show. A partir desse momento, a percepção da realidade, muda drasticamente.

The Sessions – Seis Sessões

Realizador: Ben Lewin
Elenco: John Hawkes, Helen Hunt, William H. Macy, Moon Bloodgood e Annika Marks
Da autoria de Ben Lewin, responsável por Georgia e Paperback Romance, surge um dos filmes mais emocionantes de 2012. Inspirado em factos reais, The Sessions conta a história de Mark O’Brien, jornalista e poeta, doente de poliomielite, que descobre a sexualidade aos 38 anos. Com um leque de actores experientes nas andanças dos Óscares, The Sessions promete misturar religião, sexualidade, imaginação e a fragilidade da fisionomia humana.

Undisputed III: Redenção  - Undisputed III: Redemption
Realizador: Isaac Florentine
Elenco: Scott Adkins, Mykel Shannon Jenkins, Mark Ivanir, Hristo Shopov e Marko Zaror
Um filme de 2010 que chega agora a Portugal. Da autoria de Isaac Florentine, Undisputed III narra desafios entre prisioneiros, numa competição que envolve o prestígio e o entretenimento no submundo prisional. O prémio para o vencedor do torneio é a liberdade, e um dos maiores interessados é Yuri Boyka, um prisioneiro que irá enfrentar adversários temíveis e o passado. Com Scott Adkins, Undisputed III é um filme sobretudo para os aficionados de desportos de luta.

Monster Hunter 3 Ultimate ganha data em novo trailer

A Capcom apresentou um novo trailer para Monster Hunter 3 Ultimate no qual é revelada a data de lançamento oficial desta versão aprimorada para 3DS e Wii U.
Será a 22 de Março que os jogadores europeus poderão voltar a enfrentar criaturas de dimensões assustadoras nas mais recentes plataformas da Nintendo.
Fiquem com o vídeo:
Conseguirá Monster Hunter 3 Ultimate impor-se no mercado ocidental? Partilhem a vossa opinião na zona de comentários.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII chega no Outono


A Square Enix apresentou uma nova versão do trailer de apresentação para Lighting Returns: Final Fantasy XIII.
Nesta versão alargada poderemos ver uma pequena sequência onde Noel, protagonista de XIII-2, luta contra Lightning (os motivos para tal ficam ao critério de quem jogou o capítulo anterior) assim como a data de lançamento para o título: Outono de 2013.
Verifiquem em baixo:



Lightning Returns: Final Fantasy XIII ficará disponível para as plataformas PS3 e XBOX 360.

Dead or Alive 5 Plus terá Cross Play

Dead or Alive 5 Plus terá Cross Play


A Tecmo Koei apresentou algumas novidades relativas a Dead or Alive 5 Plus, uma versão exclusiva para PS Vita do mais recente capítulo da série beat’em up.
Para além de um modo de combate na primeira pessoa, esta edição portátil trará algumas vantagens para todos aqueles que possuem o título da Team Ninja para PS3, sendo possível a execução de Cross Save, o que permitirá a continuação do progresso em qualquer uma das plataformas, e Cross Buy DLC, para aqueles que adquiriram conteúdos especiais e não se contentam ao ver Kasumi e companhia em trajes menores apenas num ecrã.
Como seria de esperar, será ainda possível desafiar os utilizadores de PS3 (ou vice versa) com o Cross Play, função já implementada em títulos como Playstation All-Stars Battle Royale ou Street Fighter x Tekken.
Dead or Alive 5 Plus tem lançamento agendado para Março deste ano.

Análise – Ninja Gaiden 3 Razor’s Edge


Quando foi lançado no ano passado, Ninja Gaiden 3 foi recebido de forma altamente negativa pelos fãs da série e indústria especializada. Enquanto tudo isto acontecia, a minha atenção estava mais virada para outros jogos, como tal, nem cheguei a colocar-lhe as mãos em cima para poder saber se estava bom ou não e se todas as críticas eram válidas.
Como tal, parto para Ninja Gaiden 3 Razor’s Edge com a mente totalmente limpa de qualquer sentimento de injustiça associado aquilo que foi o seu lançamento para a PS3 e Xbox 360. Vendo este lançamento como um jogo solitário, será que esta versão melhorada de Ninja Gaiden 3 vale a pena para os detentores de uma Wii U?

Para quem não conhece a série, Ninja Gaiden 3 Razor’s Edge é um jogo de acção e plataformas ao estilo de coisas como Devil May Cry ou God of War, no qual jogamos com o Ninja Ryu Hayabusa (o mesmo de Dead or Alive) numa história que envolve conspirações pouco credíveis, que juntam no mesmo pacote, acções governamentais, demónios e mulheres Ninja altamente sexy.
O combate de Ninja Gaiden 3 Razor’s Edge coloca a personagem que estão a controlar frente a frente com vários estilos de inimigos e Bosses de respeito, e ao contrário de grande parte dos jogos do género onde os inimigos mais simples são carne para canhão, aqui cada combate necessita de alguma concentração e dedicação para vencer. Aliás, a dificuldade normal deste jogo é tão alta que após perder várias vezes, são convidados a diminuir a mesma para um nível mais baixo.

A forma como enfrentam cada inimigo e usam as muitas armas ao vosso dispor vão atribuir mais pontos de Karma que vão poder gastar para desbloquear novas habilidades ou ataques especiais. Este sistema funciona bem e a sua evolução faz-se notar na personagem, embora nem todas as habilidades sejam tão valiosas como outras que custam o mesmo preço.
A utilização do Gamepad corresponde àquilo que esperam de um jogo do género, mas é pena que as funcionalidades oferecidas pelo Gamepad quando usando o ecrã não sejam nada de especial ou úteis. Neste encontram atalhos para os especiais, habilidades e combos. Como é natural, dada a velocidade do jogo, não dá muito jeito olhar para o ecrã do Gamepad para ver a lista de movimentos e carregar num determinado botão é sempre mais rápido que usar o ecrã. A melhor utilização do Gamepad passa pela possibilidade de jogar o jogo directamente no mesmo.

Além da campanha que ainda demora um número considerável de horas a terminar, Ninja Gaiden 3 Razor’s Edge ainda engloba um modo extra cooperativo de missões para Ayane que podem até jogar online e a possibilidade de jogar com a mesma na campanha através da opção Chapter Select. Por altura do final da análise Kasumi e Momiji também já tinham sido lançadas e a sua introdução é bem-vinda, englobando ataques novos e no caso de Kasumi, movimentos que regressam da série Dead or Alive.
Apesar de não ser um portento visual, a Team Ninja sabe como se constroem personagem principais, deixando tudo o resto algo básico, pouco detalhado e até bastante repetitivo. Os cenários embora pequenos em dimensão não são muito impressionantes, mas também não são favorecidos pelo ambiente escolhido para cada um. O melhor dos mesmos é a variação que vamos encontrando, passando por exemplo, de uma área de deserto em ruínas até um combate contra helicópteros no topo de um arranha céus.
Sonoramente, as coisas correm bastante bem e até podem escolher entre as vozes em japonês e inglês. A música cumpre a sua função, mas é importunada de certa forma pelos gritos de morte muito semelhantes dos nossos inimigos.

Tal como podem ver pelas imagens, Ninja Gaiden 3 Razor’s Edge não é um jogo que poupa na tinta vermelha, por isso ficam desde já avisados que a violência nos combates está na ordem do dia, com membros e cabeças que são decepados de forma constante e grandes esguichos de sangue que saltam por todos os lados quando cortam alguém ao meio.
Embora não seja um grande fã deste género de jogos, resolvi dar uma hipótese a Ninja Gaiden 3 Razor’s Edge mais pelo facto de ser fã de Dead or Alive, e a verdade, é que não fiquei desapontado. É um jogo estupidamente difícil que requer uma dose equivalente de perícia e sorte, mas consegue ser também extremamente divertido quando está nos seus melhores momentos.
Se compraram uma Wii U e gostam do género, então não perdem nada em experimentar esta versão melhorada de Ninja Gaiden 3.